پروتوتایپ بازی حفاری با مکانیکهای پیشرفته در Unreal Engine
پروتوتایپ بازی حفاری با مکانیکهای پیشرفته در Unreal Engine
ایوب کمره ئی
پروتوتایپ بازی حفاری با مکانیکهای پیشرفته در Unreal Engine
پروژهای در مرحله پروتوتایپ با تمرکز بر مکانیکهای اصلی گیمپلی حفاری. شامل سیستم ابزارهای متنوع (بیل، کلنگ، فلزیاب، لامپ، جتپک)، منوی رادیال (Radial Menu)، سیستم خرید و ارتقاء ابزار، مدیریت اینونتوری و امکان حفاری در انواع مختلف زمین (خاک، سنگ). تمرکز اصلی بر پیادهسازی مکانیکهای گیمپلی نوآورانه بوده است.
1 خرداد 1405
مهارتهای استفاده شده
1 خرداد 1405