Konjed
رتبه : 2724
مهارتها
گزارش عملکرد:
توسعهدهنده پایتون و مدیر سرور لینوکس با بیش از ۲ سال تجربه تخصصی در طراحی، پیادهسازی و بهینهسازی سیستمهای خودکارسازی، رباتهای پیشرفته تلگرام (Userbots/Bots) و مدیریت زیرساخت سرورهای مجازی و اختصاصی. مسلط به فریمورکهای پایتون، مدیریت پایگاهداده و کانفیگ سرویسهای شبکه. علاقهمند به حل چالشهای فنی پیچیده، بهینهسازی مصرف منابع سرور و توسعه بازیهای موبایلی (Unity).
---
مهارتهای فنی (Technical Skills)
* زبانهای برنامهنویسی: Python (تسلط کامل)، C# (سطح متوسط / Unity)
* توسعه تلگرام: Pyrogram, Telethon, Python-Telegram-Bot (پیادهسازی معماریهای Event-Driven و خودکارسازی پیشرفته)
* مدیریت سیستم و سرور: Linux Server Administration (Ubuntu/Debian), SSH, Systemd Services, Bash Scripting, Virtual Environments (venv)
* پایگاه داده: SQLite, MySQL / PostgreSQL
* ابزارها و مهارتهای دیگر: Git/GitHub, Termius, پیادهسازی درگاههای پرداخت، مدیریت مموری و بهینهسازی اسکریپتهای توزیعشده (Multi-account automation)
---
سوابق شغلی و پروژهها (Experience & Projects)
توسعهدهنده مستقل پایتون و کارشناس لینوکس (فریلنسر) | ۱۴۰۳ - اکنون
* پروژه رباتهای خودکارسازی و مارکتینگ (Tabchi Userbots):
* طراحی و توسعه هسته رباتهای تبلیغاتی و مدیریت گروه با استفاده از Pyrogram.
* بهینهسازی سیستم لاگین، مدیریت نشستها (Sessions) و دور زدن محدودیتهای تلگرام.
* پیادهسازی ساختار کنترل متنی (Text-based commands) بهینه برای اکانتهای یوزربات.
* پروژه ربات مدیریت بازیهای گروهی (WolfBot):
* طراحی ربات بازی مافیا/گرگینه با پایتون و اتصال به پایگاه داده SQLite جهت ذخیره اطلاعات کاربران و امتیازات.
* مدیریت همروندی (Concurrency) و استیتهای بازی برای اجرای همزمان در چندین گروه.
* مدیریت و کانفیگ سرورهای روت و اختصاصی:
* پیکربندی، ایمنسازی و مانیتورینگ سرورهای لینوکس با ابزارهای پیشرفته مدیریت سرور موبایل/دسکتاپ (Termius).
* راهاندازی محیطهای ایزوله (Virtual Environments) و سرویسهای پایدار بکگراند (Systemd) برای اجرای ۲۴/۷ اسکریپتها.
* تجاریسازی و سیستمهای درآمدی:
* اتصال پروژهها به درگاههای پرداخت معتبر و طراحی سیستمهای عضویت VIP/اشتراک ویژه برای کاربران.
توسعهدهنده بازی (پروژههای شخصی)
* پروژه بازی کارتی حکم (Hokm Mobile Game):
* تحقیق، طراحی مکانیکهای بازی اعتیادآور و شروع توسعه یک نسخه مستقل اندرویدی با موتور بازیسازی Unity (C#) با تمرکز بر تجربه کاربری (UX) روان و نرخ تعامل بالا.
---
زبانها
* فارسی: زبان مادری
* انگلیسی: در حد درک متون تخصصی، داکیومنتخوانی و سرچ فنی